槍手只有矮人種族,這也免去了選擇種族的苦惱,女槍是可愛的小蘿麗,男槍則是邪惡的大叔。
練級我就不說了,槍手練級很輕鬆、高攻、中暴、超遠的射程,讓你打怪、搶怪爽歪歪。
槍手的優勢就是超遠的射程,高攻擊,中暴擊,移動速度快,比較悲劇的是:貧血防低。
有些朋友可能會問為什麼是 「中暴」?因為我實在不敢說槍手是高暴擊職業,但是槍手暴擊傷害是相當可觀的。
副本方面,槍手還算受歡迎,畢竟 獵手標記 + 高攻 可以讓整隊的速度快起來 !還有一個好處,槍手是冷門職業,當然,副本暴的裝備,也沒人和你搶,市面上槍手的裝備也是很便宜的 !
天賦方面,火槍手也同樣分為 三種天賦,分別為狙擊、靈射、槍火。
狙擊:高傷害的天賦,靈射:傾向於靈魂子彈的運用與技巧,槍火:群攻天賦 (可以無視)
可以很明確的說,槍手在群攻方面並不在行,不管是CD、傷害、還是範圍,都無法和法師媲美,如果你是一個喜歡群攻職業的人,那麼你應該選擇法師,而不是火槍。
本人天賦是狙擊+靈射混加,當然,靈射中用的天賦點很少,主要還是狙擊。
靈射天賦可以保證你的靈魂子彈的充足,狙擊天賦可以保證你的高傷害輸出。
當然了,本人也推薦單天賦路線,只是單天賦路線不能發揮出火槍的優勢。
我只說明天賦的作用,具體該如何加點,完全是你們自己決定,畢竟點數有限,每個人的玩法不同,也避免有人說我誤導新手。
下面來說說裝備
神魔是一個很重視裝備的遊戲,加點只能是一個小方面,主要還是需要裝備去彌補不足!
前期1-20級完全可以穿任務裝,因為升級很快,沒必要配裝備
20級-40級開始可以選擇套裝,20級的套裝需要紅紋石碎片,在碼頭NPC處換取,30級的套裝需要月亮石碎片,在碼頭NPC處換取。
從40級開始,套裝的屬性已經不能滿足我們的日常需要了,火槍的裝備以攻擊、生命、暴擊、為主,鑲嵌的石頭也是一樣,如果資金允許,本人還是推薦獵豹系列和毀滅系列這兩種系列的裝備,不管是PK 還是副本都很實用。
最後來說說PK
眾所周知,神魔這款遊戲中有一個叫鬥魂的系統,這個鬥魂系統在PK中起到決定勝負的作用,也是一個很變態的系統,如何的變態?當你吃滿鬥魂,變為紅手時,可以輕而易舉的殺死比你高級,比你裝備好的對手,火槍紅手的狀態下,基本是2 -3個技能,一個人如果對手級高或裝備好,頂多4個技能。
當然,任何職業變為紅手都可以做到瞬間秒殺對手。
再換句話說,想要變為紅手,也沒那麼容易。
本人主要是說,非紅手狀態下的PK。
槍手不是面對面PK的職業,槍手的定位是背後放冷槍(偷襲)
裝備差不多的情況下,等級相同的情況下,不喝商城大藥的情況下 :
戰士:槍手和戰士打,贏的幾率只有30%,當然主要還是看操作,技能間的配合使用和人品,戰士的衝鋒確實很可怕,並且戰士打槍手挺疼的,槍手的CD時間很長,再加上「站樁式」PK,導致槍手的威力大打折扣。
守護者:槍手和守護打,贏的幾率只有20%,守護的暈人讓槍手們很蛋疼,雖說槍手有解暈,但是技能CD是300 秒!300秒的時間,我早就和上帝喝茶去了,再加上守護的高生命,高防,殺守護真的很費勁,有人說可以放風箏,神魔裡「站樁式」PK 讓風箏流都見鬼了!
法師:槍手和法師打贏的幾率有60%,槍手打法師很疼的,法師的血少,防低,同樣都是遠程攻擊,槍手的射程比法師還要遠,雖說法師有盾,有冰箱,但是,槍手和法師打,只要保持好距離,算清楚盾和冰箱的時間就行了,當然,和法師打,要的是經驗和操作,還要把握好靈魂子彈的運用,槍手的一些技能是附帶控制效果的。
刺客:槍手和刺客打 贏的幾率有50%,刺客是一個很頭疼的職業,會隱身,高攻,高暴,多控制,當然,如果我們先動手,給刺客加上一個獵手標記,刺客就算半殘廢了,可喜可賀的是,槍手打刺客也比較疼,獵手標記 這個技能可以說就是針對刺客設計的!和刺客打時,切記不要跑,越跑死的越快,要盡快的把刺客解決,不然就是你掛。
牧師:槍手和牧師打,贏的幾率有10%,奉勸各位槍手還是不要打奶媽,除非你人品爆發,連著出暴,不然你根本殺不死奶**,最後只能被奶媽耗死,本人現在看到奶媽就害怕。
詩人:槍手和詩人打,贏的幾率有80%,槍手打詩人比較疼,應該說最好欺負的就是詩人,但是也不能小瞧詩人,你只要放完 獵手標記 ,一口氣解決掉詩人就OK了,再強的的詩人也可以很容易耗死槍手。
血魔:槍手和血魔打,贏的幾率有30%,血魔變身後,還是很恐怖的,血魔打槍手很疼,再配合血魔有加血,導致殺血魔也是噩夢,本人和血魔打的次數比較少,所以不多做評測。
可以看出,單P中槍手打任何職業都不容易,我前面也說了,槍手的定位是偷襲,是背後放冷槍的,群P就是槍手的強項,並且群P中,槍手的存活率也很高,因為大部分人都無視槍手的存在,槍手的兩個加速,也保證了槍手在群P中的生存能力!槍手要做到 猥瑣,猥瑣,再猥瑣 !