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文章標題: 巨人守護者天賦加點分析
 
巨人守護者天賦加點分析

  第一種加法:純輸出PK型

  

     

這種方式主加大地系,力求提高輸出以及加強控制。

 

  首先,第一層優先選擇加滿重擊之力,提升重擊的攻擊效果,重擊在意志守護狀態下回氣很快,基本可以一直無縫隙使用;第二層要加滿意志防禦,因為守護獲得怒的方式只有2種,一種意志守護狀態下挨打獲得,一種守護狀態。當前加法下守護打擊基本不考慮使用,所以只能靠意志守護狀態來獲得怒,加滿意志防禦可以增加挨打獲得怒幾率到90%;其後可以選擇暴怒加2點,這樣大地系夠10級就可以點出第三層碎石擊了,其後點滿3點碎石之怒,加上守護本身暴擊率10%可以使得滿怒狀態下碎石擊暴擊率達到40%,相當可觀的輸出;第4層憤怒之密加滿,憤怒之力CD可變為9秒,這樣大大有助於PK,9秒可以暈人一次(當然滿怒狀態下才可以100%暈人3秒),結合地裂的群減速還有巨人天生的遠程擊暈PK控技足夠。最後剩下4點,可以全加意志之怒(每點增加意志守護12秒持續時間,本身只有30秒很糾結人的),或者3點暴怒,一點意志之怒(42秒持續時間基本一次戰鬥夠了)。

  

  第二種加法:純MT型

這種加法以守護系為主,力求提高防禦,提高控制怪物仇恨能力。

  

  第一層首先加滿守護之密,這樣守護打擊CD就只有3秒了,疊加3層守護打擊,可以提高120的防(要減120點攻),加上10點怒可以提升30點防禦,這樣總共可以提升150點防;第二層嘲諷之密加滿,嘲諷CD只有12秒,更有利用控怪,仇恨意志加滿,提高技能仇恨,增加命中;第3層群嘲諷加一點就可以了,多了沒用,然後為了點出第4層的守護力量,選擇將第一層的粉碎重擊加滿,這樣依靠重擊最高可以降低怪物攻擊力15%;最後,第4層守護力量加滿,額外得到一個狀態,疊3層以後,被攻擊增加9%防禦,增加防禦力90點,以守護450防計算,力量守護最多可以給守護增加160.5的防禦,最後一點老規矩加到意志之怒上。最後我們來算一下,一個450防的守護,最多可以增加4.5(巨人的祝福1%)+150(守護狀態)+160.5(力量守護)=315的防禦,那麼就是765的防禦,起碼燈塔的BOSS直接攻擊是不掉血了。

  第三種加法:平衡加法

  這種加法也是本人目前所採用的加法,這種方式意在提高守護打擊的攻擊力至極限,這樣在守護打擊這樣的神技下無論打怪扛BOSS都很不錯。

  

  首先為了提高守護打擊的攻擊力至極限,必加的:(1)大地系守護爆發加滿,提高守護打擊基礎攻擊力45%;(2)光明系意志守護加滿,提高守護打擊基礎攻擊力50%,同時降低目標攻擊力10%;(3)守護系守護之密加滿,這樣守護打擊CD變為3秒,基本可以無限使用。這樣總共用去了13點,加上為了點出守護爆發要加重擊之力5點共用去了18點,最後剩下3點還是老規矩加到意志之怒上邊,提高意志守護狀態持續時間。

 

  最後說下本人為什麼選用第3種加法主要還是有2點:(1)當前FB,世界BOSS都不強,而且憑借守護打擊的超強神技仇恨也很穩,所以沒必要採用第2種純MT加法(可能以後出了比較難的FB或者世界BOSS純MT加法才會有出路);(2)當前的加法憑借守護打擊的超強攻擊力在輸出方面不輸於第一種加法,我做過實驗的,本人1300+攻擊,第3種加法下守護之力攻擊怪物一般是4200+血,出暴擊可以秒上萬的血,而第一種加法下,最高攻擊碎石擊暴擊後也就5000+血(而且暴擊率也只有40%左右,不是每次都出),還有第3種加法下更容易獲得怒,因為守護打擊本身加一點怒,而且同時守護狀態下挨打同第一種加法一樣都是90%的幾率獲得怒。不過拿PK來說,還是弱於第一種加法的,控制要弱一點

  

  那麼多的天賦技能,可是只有很少的21天賦點,我相信其他的加法還有很多,這只是本人的理解,有什麼不全面或者不對的希望大家補充。

     

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