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文章標題: 火槍加點探討:地系暴擊流 誰說一定要火的?
 
火槍加點探討:地系暴擊流 誰說一定要火的?
最近好多朋友問我怎麼加的點,餓,很糾結,我一向都是自己研究的加點法,很難說清楚!

  我決定還是發張帖說明下,呵呵,斑竹哥哥要給力啊!

  我這個加點法不是群的,是專打王。PK、刷副本的。群有法師,我們火槍還是當強力輸出好西。

  廢話先不多說,先把加點圖給大家發上,請大家把火槍天賦打開,對照著看下天賦效果。

首先標記是一定要加的,如果大家藍多有錢或喜歡PK的話可以把 「魂力流動」 的3點換到「特性解析」上。

  「固化彈頭」滿,因為要靠「射擊」輸出。

  「靈魂集中」滿,減少 射擊 在 奪魂狀態 下的消耗,增加8%的暴擊。這個絕對要有!

  「彈痕」 滿,10秒內減少100的防禦,而且用一下射擊就減,十分實用!

  「快速奪魂」滿,減少奪魂射擊的冷卻時間5秒,就靠這技能出奪魂狀態,怎麼可以不加。

  「瞄準射擊」滿,後期傷害會越來越高。帶擊退和流血效果,還不錯。

  「精確瞄準」滿,提升 瞄準射擊擊退率60%,暴擊率8%,這個也要有!

  「火力提升」滿,增加50點地系精通,5%地系技能附加攻擊力,很不錯勒!

  「狙擊高手」滿, 燃魂狙擊可以擊退20%生命以上的目標,命中提升40點,燃魂狙擊 這個技能本來就可以擊退怪,但是擊不退人,這個天賦我們可以理解為可以強制擊退20%生命以上的任何目標,也許強到可以擊退王,但是我等級有限,要等幾天才能知道效果,這個天賦單P絕對好用,喜歡PK的人都會加上。

  「團隊狩獵」滿,獵手標記的強化天賦,降低獵手標記下目標8%的防禦,打王絕對要有的!

  「裂隙」滿,地系技能暴擊後降低目標6%的暴擊抗性,不加怎麼可以,怎麼可以嫩!

下面我們講解下實戰:

  打王必須先來個獵手標記,可以降低王 13%+120點防禦和60點抗性。強悍啊!這時候兄弟們一起上有多爽(自己想去)

  開靈魂子彈,先奪魂射擊,50%出現奪魂狀態,減少1顆子彈,如果沒出奪魂狀態可以先用普通攻擊或瞄準射擊。

  出現奪魂狀態,馬上接射擊,可以增加一顆靈魂子彈不算裝備和寶石的話,槍手有8%的暴擊率,加上我們的天賦有16%的暴擊率,沒幾槍就會出現暴擊哦,285%的暴擊傷害,一個字,爽。而且不要忘了,射擊還有10秒內減少100點防禦的效果,想想都覺得強啊!射擊後接瞄準射擊,同射擊一樣的16%暴擊率,奪魂狀態這時候還沒消失,再一個射擊後接奪魂射擊,之後就是無限循環。

  一般來說打一個王子彈不會怎麼消耗,而且前一個技能暴擊後目標就會減少6%的暴擊抗性,也就是說一個技能暴擊之後10秒內射擊和瞄準射擊的暴擊率就是20%,算上裝備、寶石,就算不太有錢的搞幾件毀滅也不會太困難,這樣算下去可以想像暴擊率最少可以加到25%,4分之1的幾率,強不強?

  裝備一般來說毀滅前綴的最好,沒毀滅的就要獵豹,沒獵豹就要地裂,反正就是先堆暴擊率再堆攻擊力,實在不行就堆地系攻擊力和地系精通,40級的精通修煉沒錢可以無視,有錢的話建議把地系精通加到20,傷害還是可觀的,實在有錢多的沒地方放的直接加到100,大約需要5000G+。

  恩恩,這樣就差不多了,此文獻給不怎麼懂火槍的同學,另留本人火槍靚照一張,嘎嘎。

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