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文章標題: 為血魔平反:三系血魔將在克蘭蒙多大放異彩
 
為血魔平反:三系血魔將在克蘭蒙多大放異彩

血魔沒有大家想像的那麼弱,血魔的強大,等正式公測開服後2-3個月你們就懂了(我相信這麼長時間足夠讓許多人到70級了)。

  現在,那麼多人都在說血魔何等的沒用,鮮血系加血不如牧師,暗黑系pk不如刺客,魔焰系輸出不如法師,等大多數人都到了70級你們就知道你們錯了。

  現在的遊戲,不再是曾經為了練級而練級的遊戲,我們玩的不再是過程,我們玩的是滿級以後,副本也好團戰也好單PK也罷,都是技能天賦齊全了才玩的爽,最關鍵的是結果。

  我玩完美時空的遊戲已經有6年之久了,我很瞭解完美做遊戲的風格,一個特殊的職業,不是特別厲害就是特別弱小,但是神魔裡的血魔,絕對不是弱小的那個。

  等70級的時候,鮮血系血魔的生命之種一加上萬,港幣玩家更是能將治療量拉到更高的極致,給目標套個活血術效果更佳。(加好天賦生命之種6秒藥物2秒施法,53%極效治療,基礎治療量是3600-4000,天賦增加40%,加了活血術的目標被治療量提升10%藥物10秒),鮮血系奶媽不僅僅是一個治療,團戰中她還是一個削弱對方治療量的好手,強大的血之詛咒,一減就是30%的治療量,誰受得了?到那時,你們就會瞠目結舌的說,我艹,血魔加血也能那麼牛比?

  暗黑系血魔出了暗黑血魔狀態,天賦點完善了,如果你落單了被一個血魔盯上,他就像萬金油一般黏住你,你被減速還邊走邊暈。等到你毫無還手餘地的時候,那時候你再感歎,那傢伙是血魔還是刺客?(暗黑血魔狀態,使用黑暗系技能,不再消耗生命而是回復2倍原消耗量,影動波原來消耗1%天賦額外消耗2.5%,一共3.5%,現在不僅不消耗還回7%,加了天賦1秒施法1秒藥物,70級還有1個技能叫暗影之痕,2段暗影傷害,消耗2%生命,更齷齪的是魔擊,這是讓血魔能夠成為萬金油的根本)

  魔焰系的血魔我不太瞭解,不過光魔焰之蝠這一個天賦你就有理由相信,(150秒藥物,狀態20秒內邪焰術無冷卻,火焰之種附加1200傷害帶2秒暈)他的輸出不會差到哪去,也許群體攻擊薄弱了一些,但是那時候也會讓大家眼前一亮。

  血魔前期之所以弱,是因為血魔天賦都是多天賦配合才產生化學反應。

  舉例說,我是玩暗黑系的,前期你敢點影之力麼?額外消耗自身2.5%的血量,用一下影之力自身就掉3.5%血,血魔的血本來就不算多的,能承受麼?加了以後打怪都累!而且消耗的3.5%轉化的不是傷害,而是攻擊,攻擊是得算防的。但是有了黑暗血魔狀態呢?那就不一樣了,不再掉血,而是回7%每下!只要是黑暗系技能都不再掉血反回血,誰見了不慌?暈控技能少了點,但是我們有減速,黑暗之種減速80%,80%你懂麼?打過麼?中過納加的大麼?比那還噁心一點就是80%了,其實比起來納加的大不算沒什麼因為時間不長,我只點1級就有8秒持續時間,而且你被我打4下就會沉默3秒,何等無賴?最關鍵的是,我還是個遠程呢!沒錯,也許我不是一個團戰的好手,但是至少我是個絕對的PK高手。

  等70級的時候,等3系血魔在克蘭蒙多大放異彩的時候,你們就會知道什麼才是真正的血魔。

 

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