在角色出生時,你就可以習得戰鬥技能。在你的攻擊範圍之內,點擊相應的快捷鍵施放戰鬥技能,立即給予對手最致命的打擊。學習與升級戰鬥技能是克蘭蒙多大陸的生存法則。
職業 | 技能圖標 | 技能名稱 | 傷害類型 | 技能描述 |
戰士 | 猛擊 | 物理 | 基礎技能,造成100%基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力 | |
戰士 | 閃電斬 | 風系 | 二段攻擊,每段攻擊造成100%基礎攻擊傷害,額外附加攻擊力,第2擊有幾率使目標減速50%,狂暴姿態下冷卻時間減少,並且提升觸發減速狀態幾率 | |
戰士 | 破魔斬 | 物理 | 造成100%基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,12秒內降低目標風抗性,戰鬥姿態下減少冷卻時間,額外附加降低目標防禦值 3層戰鬥姿態姿態下額外降低目標防禦值,技能效果可疊加三層 | |
戰士 | 血飲斬 | 物理 | 造成100%基礎攻擊傷害,額外附加攻擊力,擁有吸血效果,在血怒姿態姿態下能夠提升射程與吸血量 | |
戰士 | 血光斬 | 物理 | 造成90%基礎攻擊傷害,額外附加攻擊力,一定幾率讓目標流血,在血怒姿態下能夠提升讓目標流血的幾率 | |
刺客 | 刺殺 | 物理 | 基礎技能,造成100%基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力 | |
刺客 | 痛苦刺擊 | 黑暗 | 造成一定基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,30%幾率打斷目標施法,「痛」可以提升投擲基礎攻擊力。 | |
刺客 | 噩夢絕殺 | 物理 | 終結技,兩段攻擊,每段造成100%基礎攻擊傷害,分別額外附加一定攻擊力,消耗所有「痛」點數,使目標進入傷痛狀態,一定時間內失去一定生命值,消耗所有「封」點數,使目標降低攻擊力並減速 | |
刺客 | 封喉 | 物理 | 造成一定基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,獲得一點「封」,最多可疊加4點,「封」可提升自身暴擊傷害 | |
刺客 | 投擲 | 黑暗 | 造成一定基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,100%打斷目標施法,使正在吟唱的目標短暫沉默,「痛」可以提升投擲基礎攻擊力,驅散目標的追殺效果 | |
刺客 | 影襲 | 黑暗 | 二段攻擊,每段攻擊造成一定基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,每段攻擊附加不同的暴擊效果,獲得一點「痛」,「痛」最多可疊加4點,「痛」可提升自身攻擊力 | |
刺客 | 利刃刺殺 | 物理 | 二段攻擊,每段攻擊造成一定基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,每段攻擊附加不同的暴擊效果,獲得一點「封」,「封」最多可疊加4點,「封」可提升自身暴擊傷害 | |
法師 | 火球術 | 火系 | 造成一定基礎攻擊傷害,附加一定攻擊力,有幾率使目標燃燒 | |
法師 | 冰箭術 | 水系 | 造成一定基礎攻擊傷害,附加一定攻擊力,擊中會冰凍目標,無法移動,但增加5%防禦。 | |
法師 | 落雷術 | 風系 | 對附近一定範圍內目標造成傷害,造成一定基礎攻擊傷害,附加一定攻擊力,有幾率擊退並麻痺目標,並降低一定閃避率 | |
法師 | 炎魔之怒 | 火系 | 攻擊角色前方扇形區域內目標,造成100%基礎攻擊傷害,命中則追加額外傷害 | |
法師 | 怒焰狂濤 | 火系 | 對目標範圍內敵人造成火焰傷害,造成100%基礎攻擊傷害,附加一定攻擊力 | |
法師 | 雷電貫穿 | 風系 | 攻擊一定範圍內一條直線上的目標,造成100%%基礎攻擊傷害,附加一定攻擊力,有幾率打斷目標施法 | |
法師 | 冰錐之刺 | 水系 | 造成100%%基礎攻擊傷害,附加一定攻擊力。如果暴擊則直接給目標額外疊加3層寒冰效果,效果同寒冰箭,如果目標已有冰凍效果則額外造成傷害 | |
牧師 | 聖光打擊 | 光明 | 基礎技能,造成100%基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力 | |
牧師 | 冰霜凝結 | 水系 | 造成100%基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,附加減速效果 | |
牧師 | 神聖禱言·秘 | 水系 | 造成100%基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,幾率吸取目標魔法值 | |
牧師 | 懲戒之擊 | 光明 | 造成100%基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,降低目標光明抗性 | |
吟遊詩人 | 風之和弦 | 風系 | 造成100%基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,攻擊的同時自身得到一個C和弦狀態 | |
吟遊詩人 | 水之和弦 | 水系 | 造成一定基礎攻擊傷害,額外一定附加攻擊力,攻擊的同時自身得到一個D和弦狀態 | |
吟遊詩人 | 無律之音 | 隨機 | 造成100%基礎攻擊傷害,額外一定附加攻擊力,隨機水風光屬性攻擊 | |
吟遊詩人 | 光之和弦 | 光明 | 造成基礎攻擊傷害,額外一定附加攻擊力,攻擊的同時自身得到一個E和弦狀態 | |
守護者 | 重擊 | 地系 | 基礎技能,造成100%基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,每點「怒」額外提升1%的附加攻擊力 | |
守護者 | 憤怒之力 | 地系 | 造成一定基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,消耗所有「怒」,有一定幾率眩暈目標3秒,每點「怒」額外提升命中和眩暈幾率 | |
守護者 | 守護打擊 | 光明 | 造成基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,攻擊時可獲得一點「怒」,增加自身防禦,降低自身攻擊力,最多可疊加3層該狀態下被攻擊有幾率獲得「怒」,每點「怒」額外提升1點防禦力 | |
守護者 | 地裂 | 地系 | 造成100%基礎攻擊傷害,額外附加攻擊力,擁有範圍眩暈效果 | |
血魔 | 影波動 | 黑暗 | 造成100%基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,額外消耗自身一定最大血量附加到攻擊上,幾率給目標附加暗之詛咒,降低目標命中,另外使用此技能有幾率進入血魔狀態,血魔形態下必定給目標附加暗之詛咒 | |
血魔 | 吸血印記 | 黑暗 | 造成基礎攻擊傷害,附加攻擊力,按照自身最大血量的百分比吸血,幾率給目標附加血之詛咒,額外降低目標血上限,另外使用此技能有幾率進入血魔狀態,血魔形態下必定給目標附加血之詛咒 | |
血魔 | 魔擊 | 黑暗 | 僅能在血魔形態下使用,血魔會飛速移動到目標身邊並攻擊目標,造成100%基礎攻擊傷害,並額外附加攻擊力,每次使用後該技能後將增加基礎攻擊傷害、增加魔法消耗、增加冷卻時間,最多疊加5層 | |
血魔 | 邪焰術 | 火系 | 造成基礎攻擊傷害,附加攻擊力,幾率給目標附加焰之詛咒,持續掉血,另外使用此技能有幾率進入血魔狀態,血魔形態下必定給目標附加焰之詛咒 | |
火槍手 | 射擊 | 地系 | 造成100%基礎攻擊傷害,額外一定附加攻擊力,在奪魂狀態下使用可獲得1顆「靈魂子彈」每1顆靈魂子彈增加1點命中,子彈最多可積累20顆。開啟子彈時間狀態後,射擊會消耗1顆子彈,提升一定附加攻擊力,如果同時處於在奪魂狀態下使用不會消耗子彈 | |
火槍手 | 奪魂射擊 | 火系 | 造成100%基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,一定幾率出現奪魂狀態,立即清除「射擊」技能冷卻時間,並且每兩秒回復一定魔法值。另外在奪魂狀態下使用「射擊」技能可獲得1顆「靈魂子彈」,每1顆靈魂子彈增加1點命中,子彈最多可積累20顆。開啟子彈時間狀態後,奪魂射擊會消耗1顆子彈,提升一定附加攻擊力,增加奪魂狀態的觸發幾率 | |
火槍手 | 燃魂狙擊 | 火系 | 造成100%基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,擊退怪物目標(根據怪物生命值判定),開啟子彈時間狀態後,燃魂狙擊會消耗1顆子彈,提升附加攻擊力,提升擊退距離,被獵手標記下的目標將被額外擊暈 | |
火槍手 | 貫穿射擊 | 地系 | 攻擊一定範圍內一條直線上的敵人,造成100%基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,開啟子彈時間狀態後,貫穿射擊會消耗1顆子彈,提升一定附加攻擊力,並且額外降低目標移動速度 |