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文章標題: 戰鬥技能
 
戰鬥技能

  在角色出生時,你就可以習得戰鬥技能。在你的攻擊範圍之內,點擊相應的快捷鍵施放戰鬥技能,立即給予對手最致命的打擊。學習與升級戰鬥技能是克蘭蒙多大陸的生存法則。

戰鬥技能
職業 技能圖標 技能名稱 傷害類型 技能描述
戰士 猛擊 物理 基礎技能,造成100%基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力
戰士 閃電斬 風系 二段攻擊,每段攻擊造成100%基礎攻擊傷害,額外附加攻擊力,第2擊有幾率使目標減速50%,狂暴姿態下冷卻時間減少,並且提升觸發減速狀態幾率
戰士 破魔斬 物理 造成100%基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,12秒內降低目標風抗性,戰鬥姿態下減少冷卻時間,額外附加降低目標防禦值 3層戰鬥姿態姿態下額外降低目標防禦值,技能效果可疊加三層
戰士 血飲斬 物理 造成100%基礎攻擊傷害,額外附加攻擊力,擁有吸血效果,在血怒姿態姿態下能夠提升射程與吸血量
戰士 血光斬 物理 造成90%基礎攻擊傷害,額外附加攻擊力,一定幾率讓目標流血,在血怒姿態下能夠提升讓目標流血的幾率
刺客 刺殺 物理 基礎技能,造成100%基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力
刺客 痛苦刺擊 黑暗 造成一定基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,30%幾率打斷目標施法,「痛」可以提升投擲基礎攻擊力。
刺客 噩夢絕殺 物理 終結技,兩段攻擊,每段造成100%基礎攻擊傷害,分別額外附加一定攻擊力,消耗所有「痛」點數,使目標進入傷痛狀態,一定時間內失去一定生命值,消耗所有「封」點數,使目標降低攻擊力並減速
刺客 封喉 物理 造成一定基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,獲得一點「封」,最多可疊加4點,「封」可提升自身暴擊傷害
刺客 投擲 黑暗 造成一定基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,100%打斷目標施法,使正在吟唱的目標短暫沉默,「痛」可以提升投擲基礎攻擊力,驅散目標的追殺效果
刺客 影襲 黑暗 二段攻擊,每段攻擊造成一定基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,每段攻擊附加不同的暴擊效果,獲得一點「痛」,「痛」最多可疊加4點,「痛」可提升自身攻擊力
刺客 利刃刺殺 物理 二段攻擊,每段攻擊造成一定基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,每段攻擊附加不同的暴擊效果,獲得一點「封」,「封」最多可疊加4點,「封」可提升自身暴擊傷害
法師 火球術 火系 造成一定基礎攻擊傷害,附加一定攻擊力,有幾率使目標燃燒
法師 冰箭術 水系 造成一定基礎攻擊傷害,附加一定攻擊力,擊中會冰凍目標,無法移動,但增加5%防禦。
法師 落雷術 風系 對附近一定範圍內目標造成傷害,造成一定基礎攻擊傷害,附加一定攻擊力,有幾率擊退並麻痺目標,並降低一定閃避率
法師 炎魔之怒 火系 攻擊角色前方扇形區域內目標,造成100%基礎攻擊傷害,命中則追加額外傷害
法師 怒焰狂濤 火系 對目標範圍內敵人造成火焰傷害,造成100%基礎攻擊傷害,附加一定攻擊力
法師 雷電貫穿 風系 攻擊一定範圍內一條直線上的目標,造成100%%基礎攻擊傷害,附加一定攻擊力,有幾率打斷目標施法
法師 冰錐之刺 水系 造成100%%基礎攻擊傷害,附加一定攻擊力。如果暴擊則直接給目標額外疊加3層寒冰效果,效果同寒冰箭,如果目標已有冰凍效果則額外造成傷害
牧師 聖光打擊 光明 基礎技能,造成100%基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力
牧師 冰霜凝結 水系 造成100%基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,附加減速效果
牧師 神聖禱言·秘 水系 造成100%基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,幾率吸取目標魔法值
牧師 懲戒之擊 光明 造成100%基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,降低目標光明抗性
吟遊詩人 風之和弦 風系 造成100%基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,攻擊的同時自身得到一個C和弦狀態
吟遊詩人 水之和弦 水系 造成一定基礎攻擊傷害,額外一定附加攻擊力,攻擊的同時自身得到一個D和弦狀態
吟遊詩人 無律之音 隨機 造成100%基礎攻擊傷害,額外一定附加攻擊力,隨機水風光屬性攻擊
吟遊詩人 光之和弦 光明 造成基礎攻擊傷害,額外一定附加攻擊力,攻擊的同時自身得到一個E和弦狀態
守護者 重擊 地系 基礎技能,造成100%基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,每點「怒」額外提升1%的附加攻擊力
守護者 憤怒之力 地系 造成一定基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,消耗所有「怒」,有一定幾率眩暈目標3秒,每點「怒」額外提升命中和眩暈幾率
守護者 守護打擊 光明 造成基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,攻擊時可獲得一點「怒」,增加自身防禦,降低自身攻擊力,最多可疊加3層該狀態下被攻擊有幾率獲得「怒」,每點「怒」額外提升1點防禦力
守護者 地裂 地系 造成100%基礎攻擊傷害,額外附加攻擊力,擁有範圍眩暈效果
血魔 影波動 黑暗 造成100%基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,額外消耗自身一定最大血量附加到攻擊上,幾率給目標附加暗之詛咒,降低目標命中,另外使用此技能有幾率進入血魔狀態,血魔形態下必定給目標附加暗之詛咒
血魔 吸血印記 黑暗 造成基礎攻擊傷害,附加攻擊力,按照自身最大血量的百分比吸血,幾率給目標附加血之詛咒,額外降低目標血上限,另外使用此技能有幾率進入血魔狀態,血魔形態下必定給目標附加血之詛咒
血魔 魔擊 黑暗 僅能在血魔形態下使用,血魔會飛速移動到目標身邊並攻擊目標,造成100%基礎攻擊傷害,並額外附加攻擊力,每次使用後該技能後將增加基礎攻擊傷害、增加魔法消耗、增加冷卻時間,最多疊加5層
血魔 邪焰術 火系 造成基礎攻擊傷害,附加攻擊力,幾率給目標附加焰之詛咒,持續掉血,另外使用此技能有幾率進入血魔狀態,血魔形態下必定給目標附加焰之詛咒
火槍手 射擊 地系 造成100%基礎攻擊傷害,額外一定附加攻擊力,在奪魂狀態下使用可獲得1顆「靈魂子彈」每1顆靈魂子彈增加1點命中,子彈最多可積累20顆。開啟子彈時間狀態後,射擊會消耗1顆子彈,提升一定附加攻擊力,如果同時處於在奪魂狀態下使用不會消耗子彈
火槍手 奪魂射擊 火系 造成100%基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,一定幾率出現奪魂狀態,立即清除「射擊」技能冷卻時間,並且每兩秒回復一定魔法值。另外在奪魂狀態下使用「射擊」技能可獲得1顆「靈魂子彈」,每1顆靈魂子彈增加1點命中,子彈最多可積累20顆。開啟子彈時間狀態後,奪魂射擊會消耗1顆子彈,提升一定附加攻擊力,增加奪魂狀態的觸發幾率
火槍手 燃魂狙擊 火系 造成100%基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,擊退怪物目標(根據怪物生命值判定),開啟子彈時間狀態後,燃魂狙擊會消耗1顆子彈,提升附加攻擊力,提升擊退距離,被獵手標記下的目標將被額外擊暈
火槍手 貫穿射擊 地系 攻擊一定範圍內一條直線上的敵人,造成100%基礎攻擊傷害,額外附加一定攻擊力,開啟子彈時間狀態後,貫穿射擊會消耗1顆子彈,提升一定附加攻擊力,並且額外降低目標移動速度
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